Ci-dessous les infos importantes récupérées dans les previews :
- Il n'y aura pas de Tuning.
- On ne pourra pas stocker des armes ou des objets dans les coffres des voitures.
- Il y a 18 radios dans GTAIV : Funk, Reggae, Jazz, Dance, Modern Jamaican, Pop, Hardcore, Hip Hop, RNB, Soul, et une station d'Europe de l'Est.
- On peut régler les phares, en pleins feux, ou réduits, mais on ne peut les éteindre.
- On peut lancer des grenades et des cocktails Molotov quand on est à pleine vitesse en voiture.
- Quand quelqu'un fume dans une voiture, la fumée sort par les fenêtres.
- Si on a un accident, le conducteur et le/les passager(s) seront éjectés.
- Quand on se fait arrêter, Niko sortira de la voiture, mettra ses mains derrière la tête, et se mettra à genoux. Mais au moment où on arrivera à terre, Niko pourra s'échapper mais gagnera un indice de recherche supplémentaire.
- Niko prend un casque abimé quand il enfourche une moto, et le dépose à côté quand il descend.
- Les armes au sol seront indiquées par un halo jaune.
- Les marqueurs dans les missions sont jaunes et sont maintenant représentés par une flèche pointant le bas et flottant dans l'air.
- Niko maîtrise parfaitement le Krav Maga, art martial utilisé par un bon nombre d'armées et forces spéciales
- La version 360 a des couleurs plus vives et est plus lumineuse, tandis que la version PS3 a moins d'aliasing (effet d'escalier autour des modèles 3D)
- Les voitures haut de gamme auront des GPS parlant
- Au début du jeu, seul l'île de Broker/Dukes sera débloquée. Les autres seront disponibles au fur et au mesure de votre avancement
- Possibilité de personnaliser Niko ( vêtements) et de le nourrir
- Si vous oubliez de ranger vos armes, les civils pourront vous soupçonner, s'affoler et paniquer
- Comme dans San Andreas "les sauts uniques" seront présents: " 50 sauts seront présentés dans le jeu final"
- Il faudra payer au péage quand vous aurez la possibilité de traverser un pont pour aller sur une autre île
Kikizo a dévoilé les contrôles de la 360, les voici :
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